Beispiel Fog-Cam

Mit Hilfe einer "Nebelkamera" (engl.: Fog-Camera) lässt sich in einem Rendering der Effekt von Dunst oder Nebel erzeugen. In DAZ Studio gibt es nur eine Standard-Kamera (Default-Cam), die diesen Effekt nicht bietet. Dazu muss eine spezielle Kamera erstellt werden. Dies lässt sich mit dem Shader Mixer umsetzen.

Die Kamera kann dann anschließend als Camera-Preset gespeichert werden und ist so für Folge-Projekte immer wieder einsetzbar.

 

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