Im folgenden Video-Tutorial gibt es Informationen, wie mit einfachen Mitteln in DAZ Studio ein Skydome (Himmel) für eine Szene erstellt werden kann.

 

Dazu wird einfach eine 360°-Himmel-Textur auf eine Kugel (Sphere) gelegt und in der Szene auf die gewünschte Größe skaliert.

Hinweis (Stand: 19.06.12): Als ich das Tutorial erstellt habe, waren die 360 Grad Skytexturen bei www.textures.com, die ich im Video verwende, noch kostenfrei. Unterdessen sind diese auf eine andere Website ausgelagert worden und kostenpflichtig.

Tutorial-Video 1 anschauen:

Video anschauen

 

 

Tutorial Video 2 anschauen:

Video anschauen