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Die richtige Beleuchtung ist das A und O beim Rendering. Das Thema ist so komplex, dass es ganze Bücher füllt. Grundsätzlich kann man sagen, dass mehrere Beleuchtungsobjekte, je nach Szene und der Einsatz von Schatten diese belebt und natürlicher wirken lässt.

In DAZ Studio stehen da verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung. Von einfachen Spots über Distant-Lights (ähnl. dem Sonnenlicht) bis hin zu ausgefeilten "Uber-Environmentlights", die sehr realistische Ergebnisse erzielen. Im folgenden Videotutorial wird allerding vorerst nur auf die einfachen Beleuchtungsquellen und Schatteneinstellungen eingegangen.

 

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