Contentmanager: Überblick
In diesen Tutorial möchte ich Dir ein wenig den Contentmanager näher bringen. Das hört sich spektakulärer an als es ist. Der Contentmanager liegt in DAZ Studio als Registerkarte "Content" zumeist auf der linken Seite. Hier wählst Du aus, welche Objekte, Posen und Texturen Du in Deine Szene integrieren möchtest.

Ich empfehle, wie im Tutorial "Erste Schritte", die Ansicht umzustellen. Klicke dazu im Content-Tab auf das kleine Symbol rechts oben in der Ecke und wähle "View Folders As Tree". Nun sind in der Regel zwei Ordner zu sehen. "content" und "Studio".

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Der "Content"-Ordner
Dieser ist noch mal unterteilt in:
Figures
Hair
Lights
Poses
Props
(manchmal kommen hier weitere Ordner hinzu, z.B. Faces)

Unter "Figures" findest Du auf jeden Fall Figuren aber auch andere Objekte, z.B. Haar und Bekleidung.

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Der Ordner Hair beinhaltet Haare für die Figuren im Studio. Hier ist es oft nicht ganz eindeutig. Manchmal liegen die Haare auch unter "Figures". Wenn Du etwas neu installiert hast, kann es demnach sein, dass die Haare also nicht im "Hair"-Ordner liegen!
Achtung! Ein Verschieben der Haar-Dateien von "Figures" nach "Hair" bringt nichts. Diese sind dann nicht mehr zu sehen. Hat etwas mit der Dateiendung zu tun.

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Im Ordner "Lights" sind fertige Beleuchtungssets abgelegt, die Deine Szene so ausleuchten, wie sich das der Entwickler des Produktes vorgestellt hat. Allerdings, nicht jedes installierte Item hat Beleuchtungsobjekte an Bord.

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Der Ordner "Poses" hat eine Doppelfunktion die manchmal etwas verwirrt. Hier findest Du auf jeden Fall die Posen und Morphs für eine Figur aber auch die Texturen für Objekte.
In den Ordnern die das Kürzel "MAT" im Namen haben liegen (zumeist) die Texturen. (MAT steht für Materials).

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Der Ordner "Props" beinhaltet Zubehör. Z.B. einzelne Bäume oder Pflanzen, Gebäude, Schwerter, Sitzmöbel etc.

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Der "Studio"-Ordner:
Der Studio-Ordner ist eigentlich ein reiner "DAZ"-Ordner. Während der "Content"-Ordner Dateien enthält, die auch in der Software "Poser" funktionieren, sind die Dateien in diesen Ordner ausschließlich für "DAZ" konzipiert.
(Der Inhalt dieses Ordners wird nur in der Ansicht "View Folders als Tree" angezeigt. Ein weiterer Grund bei dieser Ansicht zu bleiben.)
Im "Studio" Ordner gibt es die Struktur des Content-Ordners nicht. Da bei der Installation von Content nicht immer klar ist, wo sie letztendlich vom Entwickler hingedacht wurden, kann es vorkommen, dass auch Posen, Figuren, Beleuchtungen oder Texturen hier landen. Wenn Du also etwas installierst und es im Content-Ordner nicht zu finden ist, dann mal in diesen Ordner nachschauen.

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Installation von Content:
Wenn Du Installationsdateien von der Hauptseite des Anbieters DAZ3D.com verwendest, dann legen sich bei der Installation die Dateien automatisch in den richtigen Ordnern ab. Content wird in der Regel immer in den Installationspfad (unter Windows):
C:\Programme\DAZ\Studio\content
abgelegt. Der ist vom Installationsprogramm schon vorgegeben.

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Spezielle Dateien, die nur für DAZ Studio bestimmt sind und nicht unter "Poser" funktionieren, werden ebenfalls in den "content"-Ordner installiert. Auch hier ist dieser vom Installationsprogramm schon vorgegeben. Falls nicht, bitte den Pfad so weit erweitern, dass in den "Content"-Ordner installiert wird.

Contentmanager Bild 9
Im obigen Beispiel fehlt der "content"-Ordner. Hier erweitern auf:
C:/Programme/DAZ/Studio/content

Hinweise!
Bei der Installation von vielen Items bläht sich die Ordnerstruktur schnell auf. Einige User ordnen ihren Content dann selbst. Aber Achtung: Das Verschieben von Dateien aus dem Studio-Ordner in den Content-Ordner oder umgekehrt bringt nichts. Es sind zwei verschiedene Welten und die verschobenen Dateien werden dann nicht angezeigt.

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(letzte Überarbeitung dieses Tutorials: 10.01.2009)