Erstes Foto - Lerne hier, wie Du ein Foto/Bild Deiner Szene erstellen kannst
Das Erstellen eines Bildes von einer Szene nennt man Rendern.

"Rendern oder Bildsynthese bezeichnet in der 3D-Computergrafik die Erzeugung einer Rastergrafik aus einer so genannten Szene, einer räumlichen Beschreibung von Körpern, Lichtquellen, Materialeigenschaften sowie der Position und Blickrichtung eines virtuellen Betrachters. Computerprogramme zum Rendern von Bildern werden Renderer genannt." (Quelle: Wikipedia)

Dieser Vorgang erfordert vom Rechner einiges an Leistung. Je größer das endgültige Bild und die Menge an eingesetzten Objekten einer Szene, sowie Special-Effects, wie zum Beispiel Reflektionen oder Schattenwurf, verlängern ungemein die Erstellungszeit. Dabei wird nicht nur einfach ein Foto des sichtbaren Bereichs erstellt, sondern das Bild Pixel für Pixel aufgebaut. Wenn Du später Bilder mit hohen Auflösungen rendern möchtest, empfehle ich dies in Zeiten zu tun, wo Du den PC nicht unbedingt benötigst. Poweruser von 3D-Programmen haben oft sogar mehrere PC's am laufen.

Wichtig: Wenn Du etwas bei den folgenden Schritten Rückgängig machen möchtest kannst Du dies mit folgendem Symbol im Programm tun:

Bild Schaltfläche Rückgängig

Nun zu unserem ersten Bild. Du erstellst Deine Szene nach Wunsch bzw. ladest eine vorhandene Szene. Im Anschluss wechselst Du zum Reiter "Render".

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Auf der rechten Seite gibt es dann nochmal eine Auswahlmöglichkeit. Dort ebenfalls den Reiter "Render" wählen.

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Dort finden sich mehrere Einstellmöglichkeiten. Für den ersten Versuch wählst Du den Reiter "General".
Kategorie:
"Style" "Render Style" - "Normal" (Bedeutet ein Fotorealistisches Bild)
"Dimensions" "Presets" - "Active Viewport" (Erstellt aus dem aktiven sichtbaren Fenster ein Bild)
"Render To" ein Punkt bei - "Active Viewport" (Du siehst den Rendervorgang später im aktiven Fenster.)

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Danach klickst Du oben in der Menübar auf das Symbol mit dem Fotoapparat. Der Renderprozess beginnt. Du siehst es daran, dass die Hilfslinien im Bild verschwinden und das Bild ingesamt realistischer wirkt.

DAZ3D Fototutorial Bild 4


DAZ3D Fototutorial Bild 5

Zum Speichern des erstellten Bildes wählst Du in der Menüleiste ganz oben "File" "Save Last Render ..." (Bedeutet: Sichern des letzten gerenderten Bildes)
Es öffnet sich ein Fenster, wo Du auf Deinem PC auswählen kannst, wohin Du das Bild speichern möchtest. (z.B. eigene Bilder)

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Nach dem Speichern klickst Du einmal in das Bild und die Hilfslinien werden wieder sichtbar.
DAZ Studio bringt zwei Möglichkeiten mit, ein Bild zu rendern. "Normal" oder "Cartoon". Auf der rechten Seite unter "Style" "Render Style" wähle doch einfach mal Cartoon aus, belasse alle anderen Einstellung wie bisher und render Dein Bild erneut mit Klick auf das Symbol mit dem Fotoapparat.

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Das Bild ist nun im Comic-Stil gerendert worden. Du kannst es wieder wie oben beschrieben abspeichern oder klicke 1x in das Bild und hast Deine normale Ansicht wieder.

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Mit dieser Render-Methode erhältst Du jedoch nur kleine Bilder. Dies eignet sich gut als Test vor dem eigentlichen Rendern. Um größere Auflösungen erzielen zu können gibt es einen zweiten Weg.
Rechts unter "Dimensions" "Presets" wählst Du über den Button z.B. "Display Wide (5:4)", darunter gibst Du bei "Pixel Dimensions" höhere Werte ein. Ich habe hier 800 gewählt. Im zweiten Feld wird die Zahl automatisch angepasst.

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Nun kann es passieren, dass unser Objekt nicht Deinen Wünschen entsprechend im Bild platziert ist. (In meinem Fall ist z.B. sehr viel Luft über dem Kopf von Victoria. Dabei sind die Füße kaum zu sehen.) Um einen optimalen Ausschnitt zu finden, muss die Kamera noch entsprechend justiert werden.

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Über zwei Wege ist dies möglich:

Möglichkeit 1:
Links unter "Scene" wählst Du das Objekt "Default Camera" aus. Unter "Perspective View" findest Du mehrere Blickrichtungen. Uns interessiert hier ebenfalls "Default Camera".

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Auf der rechten Programmseite wählst Du den Reiter "Parameters". Dort finden sich Schieberegler. Hiermit kannst Du vorsichtig die Position verändern, bis das Ergebnis Deinen Wünschen entspricht.

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Möglichkeit 2:
Im Vorschaubild findest Du links oben eine Symbolleiste. Klicke mit der linken oder rechten Maustaste auf eines der Symbole und halten die Taste gedrückt. Bewege nun die Maus vorsichtig in verschiedene Richtungen. Der Blickwinkel ändert sich somit. Die ersten vier Symbole von oben gesehen haben unterschiedliche Effekte. Probiere ruhig alle aus. Hiermit kannst Du ebenfalls die Position verändern.
Das viereckige Symbol fokussiert ein ausgewähltes Objekt und mit dem letzten Symbol unten setzt Du die Einstellungen wieder zurück.

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Zum Rendern wechselst Du wieder auf den Reiter "Render".
Dieses Mal setzt Du den Punkt unter "Render to" bei "Image File" und klickst einmal rechts auf den Button.

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Es öffnet sich ein Fenster. Hier wähle den späteren Zielort Deines Fotos, z.B. im Verzeichnis "eigene Bilder", denke Dir einen passenden Namen für das Bild aus und klicke auf Speichern. Damit ist das Bild jedoch noch nicht erstellt!

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Nun wieder den Button für das Rendern klicken und das Programm rendert Dein Bild. Dies siehst Du jedoch dieses Mal nicht live. Jedoch zeigt Dir das Programm durch einen Fortschrittsbalken den Prozess an. Dein fertiges Bild findest Du dann an dem Ort, wo Du es zuvor gespeichert hast.

DAZ3D Fototutorial Bild 16


Einen Bereich rendern:
Wenn Du nur einen kleinen Bereich im Bild rendern möchtest, z.B. um zu sehen, wie sich einige Einstellungen verhalten, gibt es links neben dem Fotoapparat ein weiteres Symbol. Klicken hier einmal darauf.

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Klicke nun mit der linken Maustaste in das Vorschaubild, halte die Taste gedrückt und ziehe die Maus von links oben nach rechts unten. Lässt Du die Maus nun los, rendert DAZ Studio nur den gewählten Ausschnitt.

DAZ3D Fototutorial Bild 18

Hinweis
Fotos lassen sich in verschiedenen Formaten erstellen. Das bekannteste ist JPEG. Durch die Komprimierung in diesem Format fällt die Dateigröße recht klein aus. Möchtest Du Deine Bilder Nachbearbeiten, empfehle ich ein verlustfreies Format, wie zum Beispiel TIFF.
TIFF und PNG haben einen weiteren Vorteil. Renderst Du ein Objekt, z.B. eine Figur ohne Hintergrund, wird der Hintergrund im Bild transparent und die Figur ist perfekt "freigestellt".

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(letzte Überarbeitung dieses Tutorials: 08.01.2009)