Kameras Fokus- Lerne hier, wie Du den Fokus der Kameras in DAZ Studio von DAZ3D einsetzen kannst

Die Kameras in DAZ Studio haben eine zusätzliche Funktion, die ähnlich einer richtigen Kamera funktioniert. Den Fokus oder auch Focal-Funktion genannt. Normalerweise werden alle Objekte in einer Szene mit gleicher Qualität gerendert. So erscheinen Objekte im Vorder- sowie im Hintergrund, immer scharf und detailliert.
Möchtest Du dagegen ein Objekt besonders hervorheben, kannst Du den Fokus einsetzen.

Links: Beispiel ohne Fokus                Rechts: Beispiel mit Fokus
Beispiel ohne Fokus    Beispiel mit Fokus

Beim rechten Bild erscheint der Gorilla etwas verschwommen. Victoria sticht somit hervor. Dies entspricht auch unserem Sehvermögen. Denn unsere Augen können genauso fokussieren; das heißt, sich auf ein Objekt konzentrieren und alles im Umfeld verschwimmt.

Dramaturgisch kann man diesen Effekt sehr wirkungsvoll einsetzen.

Zunächst erstellst Du Deine Szene. Wähle dann Deine Kamera, mit der Du die Szene aufzeichnen möchtest. Dies geschieht im Vorschaufenster. Damit Du auch die Einstellungen für den Fokus vornehmen kannst, musst Du links unter "Scene" das Objekt Camera auswählen. Hast Du mehrere Kameras in Benutzung achte darauf, die richtige zu wählen.

DAZ Studio Kameras Fokus Bild 1

Auf der rechten Seite unter dem Reiter "Parameters" findest Du unten den Eintrag "Camera". Hier ist der Punkt "Depth of Field" mit "Off" voreingestellt. Dies bedeutet, alle Objekte werden gleich scharf eingestellt.

DAZ Studio Kameras Fokus Bild 2

Beispiel für ausgeschalteter Focal-Funktion.


DAZ Studio Kameras Fokus Bild 3


Schalten wir nun die Funktion "Depth of Field" auf "On".
Dadurch werden die Einstellungen unter "Focal Distance" und "F/Stop" wirksam.

Focal Length = entspricht dem Fokus einer Kamera, ist von DAZ normalerweise auf 65mm eingestellt.
Focal Distance = entspricht der Entfernung zwischen der Kamera und dem Objekt auf dem der Fokus liegt.
F/Stop = hier stellst Du ein, wie stark das unscharfe Objekt verschwimmen soll. Ein niedriger Wert = starke Streuung der Pixel, hoher Wert = niedrige Streuung der Pixel.

DAZ Studio Kameras Fokus Bild 4

Im folgenden Beispiel siehst Du das Ergebnis mit den obigen Einstellungen. Der Gorilla wirkt scharf während Victoria 4 im Vordergrund leicht verschwimmt.


DAZ Studio Kameras Fokus Bild 5



Jetzt habe ich die "Focal Distance" verringert um den Fokus auf ein näher liegendes Objekt zu richten. In diesem Fall Victoria 4.

DAZ Studio Kameras Fokus Bild 6

Beispiel mit den neuen Einstellungen. Nun ist Victoria schärfer eingestellt und der Gorilla verschwimmt im Hintergrund.


DAZ Studio Kameras Fokus Bild 7


Tipp zur Erleichterung der Arbeit:

Damit Du nicht Minuten lang auf das Ergebnis des Renderings warten musst um neue Einstellungen zu probieren, empfehle ich nur Ausschnitte zu rendern. Dies kannst Du mit dem Button "Spot Render Tool" machen.

DAZ Studio Kameras Fokus Tipp Bild 1

Nach Betätigung des Buttons, markierst Du mit der linken Maustaste einen Bereich auf dem Bild durch das Ziehen mit der Maus. Von links oben nach rechts unten. So wird nur ein kleiner Teil des Bildes gerendert und Du kannst schauen, ob Deine Einstellungen wunschgemäß umgesetzt werden.

DAZ Studio Kameras Fokus Tipp Bild 1b
Hinweis
Ich empfehle verschiedene Einstellungen zu probieren. Für jede Szene musst Du erneut Versuche starten, bis Du zu einem guten Ergebnis kommst. Zugegeben, dies erfordert einiges an Fummelarbeit. Ein Tipp kann ich schon mal geben: Stelle einen Wert zwischen 300 und 600 bei F/Stop ein. Niedrigere Werte sehen sehr unnatürlich aus, da der unscharfe Bereich sehr stark verpixelt wird.

Ein Tipp:
Auf der Partnerseite www.daz3d.info findest Du ebenfalls ein tolles Tutorial über dieses Thema. Ein Blick auf die Seite lohnt sich.

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letzte Aktualisierung dieser Seite 29.03.2009