Kameras Fokus- Lerne hier, wie Du
den Fokus der Kameras in DAZ Studio von DAZ3D einsetzen kannst
Die Kameras in DAZ Studio haben eine zusätzliche Funktion, die ähnlich einer richtigen Kamera funktioniert. Den Fokus oder auch Focal-Funktion genannt. Normalerweise werden alle Objekte in einer Szene mit gleicher Qualität gerendert. So erscheinen Objekte im Vorder- sowie im Hintergrund, immer scharf und detailliert.
Möchtest Du dagegen ein Objekt besonders hervorheben, kannst Du den Fokus einsetzen.
Links: Beispiel ohne Fokus Rechts: Beispiel mit Fokus

Beim rechten Bild erscheint der Gorilla etwas verschwommen. Victoria sticht somit hervor. Dies entspricht auch unserem Sehvermögen. Denn unsere Augen können genauso fokussieren; das heißt, sich auf ein Objekt konzentrieren und alles im Umfeld verschwimmt.
Dramaturgisch kann man diesen Effekt sehr wirkungsvoll einsetzen.
Zunächst erstellst Du Deine Szene. Wähle dann Deine Kamera, mit der Du die Szene aufzeichnen möchtest. Dies geschieht im Vorschaufenster. Damit Du auch die Einstellungen für den Fokus vornehmen kannst, musst Du links unter "Scene" das Objekt Camera auswählen. Hast Du mehrere Kameras in Benutzung achte darauf, die richtige zu wählen.

Auf der rechten Seite unter dem Reiter "Parameters" findest Du unten den Eintrag "Camera". Hier ist der Punkt "Depth of Field" mit "Off" voreingestellt. Dies bedeutet, alle Objekte werden gleich scharf eingestellt.

Beispiel für ausgeschalteter Focal-Funktion.

Schalten wir nun die Funktion "Depth of Field" auf "On".
Dadurch werden die Einstellungen unter "Focal Distance" und "F/Stop" wirksam.
Focal Length = entspricht dem Fokus einer Kamera, ist von DAZ normalerweise auf 65mm eingestellt.
Focal Distance = entspricht der Entfernung zwischen der Kamera und dem Objekt auf dem der Fokus liegt.
F/Stop = hier stellst Du ein, wie stark das unscharfe Objekt verschwimmen soll. Ein niedriger Wert = starke Streuung der Pixel, hoher Wert = niedrige Streuung der Pixel.

Im folgenden Beispiel siehst Du das Ergebnis mit den obigen Einstellungen. Der Gorilla wirkt scharf während Victoria 4 im Vordergrund leicht verschwimmt.

Jetzt habe ich die "Focal Distance" verringert um den Fokus auf ein näher liegendes Objekt zu richten. In diesem Fall Victoria 4.

Beispiel mit den neuen Einstellungen. Nun ist Victoria schärfer eingestellt und der Gorilla verschwimmt im Hintergrund.

Tipp zur Erleichterung der Arbeit:
Damit Du nicht Minuten lang auf das Ergebnis des Renderings warten musst um neue Einstellungen zu probieren, empfehle ich nur Ausschnitte zu rendern. Dies kannst Du mit dem Button "Spot Render Tool" machen.

Nach Betätigung des Buttons, markierst Du mit der linken Maustaste einen Bereich auf dem Bild durch das Ziehen mit der Maus. Von links oben nach rechts unten. So wird nur ein kleiner Teil des Bildes gerendert und Du kannst schauen, ob Deine Einstellungen wunschgemäß umgesetzt werden.




